Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon Ballon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon Ballon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Ballon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Roi squelette
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes Ballon Roi squelette
Fût à barbares
Fût à squelettes Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Roi squelette
Boule de feu
Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Roi squelette
Poison
Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes Ballon Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Ballon Roi squelette
Roquette
Ballon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Tornade Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à squelettes Armée de squelettes Tornade Machine Volante Bébé dragon Roi squelette Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à squelettes Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Roi squelette Machine Volante Miroir Tornade Ballon
Machine Volante
Fût à squelettes Miroir Bébé dragon Ballon
Miroir
Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes Tornade Ballon
Armée de squelettes
Roi squelette Miroir
Tornade
Bébé dragon Fût à squelettes Miroir Ballon
Bébé dragon
Tornade Machine Volante Ballon
Ballon
Fût à squelettes Machine Volante Miroir Tornade Bébé dragon
Roi squelette
Fût à squelettes Armée de squelettes

Synergies de défense 2 8

Fût à squelettes
Machine Volante
Miroir Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette
Miroir
Armée de squelettes Tornade Machine Volante
Armée de squelettes
Miroir Machine Volante Roi squelette
Tornade
Miroir Bébé dragon Roi squelette
Bébé dragon
Machine Volante Tornade Roi squelette
Ballon
Roi squelette
Machine Volante Armée de squelettes Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Armée de squelettes Machine Volante
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Machine Volante Bébé dragon
Tornade Machine Volante Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Armée de squelettes Tornade Roi squelette
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon Roi squelette
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Armée de squelettes Machine Volante
Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Roi squelette
Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade
Machine Volante Armée de squelettes Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Machine Volante
Tornade
Armée de squelettes Machine Volante Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon
Armée de squelettes Machine Volante
Armée de squelettes
Machine Volante Armée de squelettes Tornade Bébé dragon
Armée de squelettes
Machine Volante
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Roi squelette
Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon Roi squelette
Machine Volante Bébé dragon Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante
Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Fût à squelettes Machine Volante Bébé dragon Roi squelette
Tornade
Machine Volante
Machine Volante Tornade Bébé dragon Roi squelette
Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon
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