Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Charrette à canon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Fût à squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Fût à squelettes Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Fût à squelettes Charrette à canon Little Prince
Séisme
Flèches
Fût à squelettes Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Fût à squelettes Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Fût à squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Charrette à canon Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à squelettes Void Little Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit Géant Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Fût à squelettes Void Little Prince

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Géant Charrette à canon
Géant
Rage Sorcière de la nuit Fût à squelettes Void Charrette à canon Électro-sorcier Little Prince
Rage
Géant Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Void
Géant
Charrette à canon
Fût à squelettes Géant Rage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Rage Charrette à canon
Sorcière de la nuit
Géant Rage
Little Prince
Géant

Synergies de défense 0 5

Fût à squelettes
Géant
Rage
Void
Charrette à canon
Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Électro-sorcier
Charrette à canon Sorcière de la nuit Little Prince
Sorcière de la nuit
Charrette à canon Électro-sorcier
Little Prince
Charrette à canon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Fût à squelettes Void Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Void Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Void Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à squelettes Void Charrette à canon Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Électro-sorcier Charrette à canon Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Charrette à canon Électro-sorcier Little Prince
Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Charrette à canon Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Fût à squelettes Charrette à canon
Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Charrette à canon Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Électro-sorcier
Void Charrette à canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Void Électro-sorcier Charrette à canon
Charrette à canon
Void Électro-sorcier
Charrette à canon Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Électro-sorcier Charrette à canon Sorcière de la nuit Little Prince
Charrette à canon Électro-sorcier
Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void
Void Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Void Charrette à canon
Charrette à canon Fût à squelettes Void
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Void Fût à squelettes
Void Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Void Fût à squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Void
Fût à squelettes Void Charrette à canon
Fût à squelettes Void Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Sorcière de la nuit
Void Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Void Little Prince
Void Sorcière de la nuit
Void
Void
Fût à squelettes Void Charrette à canon
Little Prince
Void Fût à squelettes Électro-sorcier
Void Fût à squelettes
Void Fût à squelettes
Void Électro-sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Électro-sorcier Fût à squelettes Void
Void Sorcière de la nuit
Void Sorcière de la nuit
Void Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier Void Charrette à canon Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Void Charrette à canon Électro-sorcier
Fût à squelettes
Void
Charrette à canon
Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Fût à squelettes Charrette à canon Électro-sorcier Little Prince
Charrette à canon
Void
Void
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