Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant
Séisme
Clonage
Flèches
Fût à squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Clonage Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Fût à squelettes Clonage Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Fût à squelettes Clonage

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Mini P.E.K.K.A Miroir Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Miroir Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Miroir
La bûche Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Miroir La bûche Électro-sorcier
La bûche
Miroir Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant
Monk

Synergies de défense 2 6

Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Miroir
Miroir
Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Clonage
Squelette géant
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Miroir Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Miroir Squelette géant La bûche
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche Monk
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Squelette géant La bûche Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelette géant La bûche
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Monk Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
La bûche Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Monk
Squelette géant Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche Électro-sorcier Monk
Squelette géant Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A La bûche Monk
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Monk Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche Monk
Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant La bûche Monk
Monk Fût à squelettes La bûche Électro-sorcier
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
La bûche
Fût à squelettes Monk
La bûche
La bûche Fût à squelettes
La bûche Monk Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Monk Fût à squelettes La bûche Électro-sorcier
Monk
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Monk
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Monk
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Monk
Fût à squelettes La bûche Monk
Squelette géant La bûche Monk
La bûche Monk
Fût à squelettes La bûche Monk
La bûche
La bûche Fût à squelettes Électro-sorcier Monk
Fût à squelettes La bûche Monk
Fût à squelettes La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Monk
Squelette géant
La bûche Monk
Fût à squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Monk
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
La bûche Fût à squelettes
Monk Squelette géant
Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Squelette géant La bûche Électro-sorcier Monk
Monk
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