Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Recrues Royales Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante
Électrocution
Fût à squelettes Pierre tombale Machine Volante
Fût à barbares
Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante
Colis royal
Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Pierre tombale Machine Volante Bouliste Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Bouliste Archer Magique
Roquette
Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Bouliste Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale Poison Bouliste Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Pierre tombale Fantôme royal Machine Volante Poison Archer Magique Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à squelettes Pierre tombale Fantôme royal Machine Volante

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Recrues Royales Machine Volante Poison Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales
Fût à squelettes Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Pierre tombale
Machine Volante
Fût à squelettes Recrues Royales Bouliste Fantôme royal
Poison
Fût à squelettes Bouliste Fantôme royal
Bouliste
Fût à squelettes Machine Volante Poison Archer Magique
Fantôme royal
Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Recrues Royales Bouliste Fantôme royal

Synergies de défense 0 6

Fût à squelettes
Recrues Royales
Pierre tombale
Pierre tombale
Recrues Royales Machine Volante Poison Archer Magique
Machine Volante
Pierre tombale Bouliste Fantôme royal
Poison
Pierre tombale
Bouliste
Machine Volante
Fantôme royal
Machine Volante
Archer Magique
Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante
Bouliste Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale Bouliste
Recrues Royales Pierre tombale Poison Bouliste
Bouliste Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Pierre tombale Machine Volante Poison Archer Magique
Bouliste Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Bouliste Fantôme royal
Poison Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Bouliste Machine Volante
Bouliste Recrues Royales Pierre tombale Poison Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Pierre tombale Poison Bouliste
Pierre tombale Recrues Royales Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Poison Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Bouliste Fantôme royal Machine Volante Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Pierre tombale Bouliste Fantôme royal
Poison Fût à squelettes Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Bouliste
Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Pierre tombale Bouliste
Poison Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Bouliste
Recrues Royales
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Poison Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Poison Bouliste
Recrues Royales Bouliste Pierre tombale
Recrues Royales Machine Volante Bouliste Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Poison Archer Magique Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal
Poison Fût à squelettes Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Poison Archer Magique
Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison Bouliste Archer Magique
Poison Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Poison Fût à squelettes Machine Volante Bouliste Archer Magique
Poison Fût à squelettes Machine Volante
Poison Bouliste
Poison Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Poison Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Poison Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison Bouliste
Poison
Fût à squelettes Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Poison
Bouliste
Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison Bouliste Archer Magique
Poison Fût à squelettes Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Poison Fût à squelettes Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Poison
Bouliste
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Poison Machine Volante Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Poison
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Fût à squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste Fantôme royal Archer Magique
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