Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Dragons Squelettes Pierre tombale Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cochons Royaux Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cochons Royaux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Cochons Royaux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Cochons Royaux Cimetière
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Dragons Squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Cimetière
Électrocution
Fût à squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Cimetière
Fût à barbares
Fût à squelettes Pierre tombale Tour à bombes Cochons Royaux Cimetière
La bûche
Fût à squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Cimetière
Séisme
Pierre tombale Tour à bombes Cochons Royaux Cimetière
Flèches
Fût à squelettes Dragons Squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Cimetière
Colis royal
Fût à squelettes Dragons Squelettes Cochons Royaux Mamie sorcière Cimetière
Boule de feu
Fût à squelettes Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes Cochons Royaux Mamie sorcière
Poison
Fût à squelettes Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes Cochons Royaux Mamie sorcière Cimetière
Foudre
Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes Mamie sorcière
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Pierre tombale Void Dragons Squelettes Tour à bombes Mamie sorcière Cochons Royaux Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à squelettes Pierre tombale Void Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Cimetière Dragons Squelettes Cochons Royaux
Dragons Squelettes
Fût à squelettes Cochons Royaux Cimetière
Pierre tombale
Tour à bombes
Cochons Royaux
Mamie sorcière Fût à squelettes Dragons Squelettes
Void
Mamie sorcière
Cochons Royaux
Cimetière
Fût à squelettes Dragons Squelettes

Synergies de défense 0 3

Fût à squelettes
Dragons Squelettes
Pierre tombale Tour à bombes
Pierre tombale
Dragons Squelettes Mamie sorcière
Tour à bombes
Dragons Squelettes
Cochons Royaux
Void
Mamie sorcière
Pierre tombale
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Dragons Squelettes Pierre tombale Void
Tour à bombes Dragons Squelettes Pierre tombale
Tour à bombes Dragons Squelettes Pierre tombale Void
Tour à bombes Dragons Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Tour à bombes
Dragons Squelettes Tour à bombes Mamie sorcière
Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes Void
Fût à squelettes Dragons Squelettes Tour à bombes Void
Pierre tombale Tour à bombes
Dragons Squelettes Mamie sorcière Pierre tombale Tour à bombes
Dragons Squelettes
Pierre tombale Tour à bombes Dragons Squelettes
Tour à bombes Dragons Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Tour à bombes
Tour à bombes
Tour à bombes Dragons Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Tour à bombes Dragons Squelettes
Tour à bombes Dragons Squelettes Pierre tombale Mamie sorcière
Tour à bombes
Dragons Squelettes Tour à bombes Mamie sorcière
Pierre tombale Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Void
Void Fût à squelettes Dragons Squelettes Tour à bombes
Pierre tombale Tour à bombes
Pierre tombale
Dragons Squelettes Mamie sorcière Fût à squelettes Tour à bombes
Pierre tombale Tour à bombes Void
Tour à bombes
Void Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes
Dragons Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Tour à bombes
Void
Pierre tombale Tour à bombes
Dragons Squelettes Tour à bombes
Pierre tombale Dragons Squelettes Tour à bombes
Dragons Squelettes Tour à bombes Mamie sorcière
Pierre tombale Tour à bombes Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Dragons Squelettes
Void Fût à squelettes Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes Void
Fût à squelettes Dragons Squelettes Void
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mamie sorcière Fût à squelettes
Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Void Fût à squelettes Dragons Squelettes
Void
Void Fût à squelettes Dragons Squelettes
Void Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes Void
Fût à squelettes Dragons Squelettes Void
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Void Fût à squelettes Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes Void Mamie sorcière
Dragons Squelettes Void
Dragons Squelettes Void
Void
Fût à squelettes Dragons Squelettes Void
Mamie sorcière Dragons Squelettes
Void Fût à squelettes Dragons Squelettes
Void Fût à squelettes Dragons Squelettes
Void Fût à squelettes Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Void Mamie sorcière
Fût à squelettes Dragons Squelettes Void
Void
Void Dragons Squelettes
Void Dragons Squelettes
Fût à squelettes Pierre tombale Void
Dragons Squelettes
Void Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Void
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Void
Void Fût à squelettes
Dragons Squelettes Void
Void
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