Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Ballon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Ballon Mineur
Électrocution
Archers Gardes Ballon
Fût à barbares
Archers Cage Gobeline Gardes
La bûche
Archers Cage Gobeline Gardes
Séisme
Archers Cage Gobeline Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Cage Gobeline Gardes Ballon Mineur
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Ballon
Poison
Archers Cage Gobeline Gardes Ballon
Foudre
Cage Gobeline Ballon Goblinstein
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Archers Flèches Gardes Mineur Cage Gobeline Ballon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Archers Flèches Gardes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Ballon Archers Cage Gobeline Mineur
Archers
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline Ballon Mineur
Flèches
Ballon Archers Mineur
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Archers Ballon Mineur
Gardes
Mineur
Ballon
Méga Boule de Neige Flèches Mineur Archers Cage Gobeline
Mineur
Gardes Ballon Méga Boule de Neige Archers Flèches Cage Gobeline
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Méga Boule de Neige
Archers Cage Gobeline Gardes Mineur
Archers
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Gardes
Flèches
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Archers Gardes
Gardes
Méga Boule de Neige Archers Cage Gobeline
Ballon
Mineur
Méga Boule de Neige
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Boule de Neige Archers
Cage Gobeline Gardes
Flèches Cage Gobeline
Flèches Méga Boule de Neige Archers Gardes
Méga Boule de Neige Archers Flèches Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gardes Méga Boule de Neige Archers Mineur
Archers Gardes Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Archers
Cage Gobeline Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Méga Boule de Neige Archers Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline Archers Gardes
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Archers Flèches Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige Archers Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Archers Flèches Mineur
Gardes Cage Gobeline
Gardes Cage Gobeline
Cage Gobeline Gardes
Flèches Méga Boule de Neige Archers
Gardes Archers Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Boule de Neige
Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Gardes
Archers Cage Gobeline
Gardes Archers Cage Gobeline
Flèches Méga Boule de Neige Archers Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Méga Boule de Neige Mineur
Flèches Mineur
Flèches Gardes
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige
Archers Flèches
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes
Mineur Flèches
Méga Boule de Neige Archers Flèches
Méga Boule de Neige Mineur
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Archers Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Mineur
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Mineur
Mineur Flèches
Méga Boule de Neige Archers Flèches
Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Mineur
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Archers Gardes
Méga Boule de Neige Archers Flèches
Flèches
Mineur
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mineur
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