Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Sorcière
Électrocution
Archers Gardes Sorcière
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Valkyrie Gardes Sorcière
La bûche
Archers Barbares d'élite Gardes Sorcière
Séisme
Archers Gardes Sorcière
Flèches
Archers Gardes Sorcière
Colis royal
Archers Barbares d'élite Valkyrie Gardes Sorcière
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Sorcière
Poison
Archers Gardes Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Rage Archers Flèches Gardes Valkyrie Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Rage Archers Flèches

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Archers Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Archers
Valkyrie Méga Boule de Neige Flèches Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite Archers
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Rage Méga Boule de Neige Archers
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Méga Boule de Neige Sorcière
Rage
Barbares d'élite Sorcière
Gardes
Sorcière
Rage Méga Boule de Neige Valkyrie

Synergies de défense 2 10

Méga Boule de Neige
Archers Barbares d'élite Valkyrie Gardes Sorcière
Archers
Valkyrie Méga Boule de Neige Gardes Sorcière
Flèches
Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Boule de Neige
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Rage
Gardes
Méga Boule de Neige Archers Sorcière
Sorcière
Méga Boule de Neige Archers Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Sorcière Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière Valkyrie Gardes
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Méga Boule de Neige Archers Valkyrie Gardes
Méga Boule de Neige Archers Flèches Sorcière
Flèches Valkyrie
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Méga Boule de Neige Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Gardes Sorcière Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Archers Sorcière
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Méga Boule de Neige Flèches Gardes Sorcière
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Gardes Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Valkyrie Sorcière Archers Gardes
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Boule de Neige Archers Flèches Barbares d'élite Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Sorcière
Méga Boule de Neige Archers Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Gardes Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gardes Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Méga Boule de Neige Archers Sorcière
Gardes Archers Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Sorcière Gardes
Barbares d'élite Valkyrie Gardes Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Barbares d'élite Valkyrie Gardes Sorcière
Archers Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Gardes Sorcière Archers Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gardes
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches Valkyrie Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Valkyrie
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière
Archers Flèches Sorcière
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Gardes
Flèches Valkyrie
Méga Boule de Neige Archers Flèches
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Archers Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Valkyrie Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Flèches
Barbares d'élite Méga Boule de Neige Archers Flèches Sorcière
Méga Boule de Neige Gardes Sorcière
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Archers Gardes Sorcière
Méga Boule de Neige Archers Flèches Sorcière
Flèches
Valkyrie
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Gardes Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
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