Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches Séisme

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Clonage
Fût à barbares
Cage Gobeline Clonage Squelette géant
La bûche
Cage Gobeline Clonage Squelette géant
Séisme
Cage Gobeline Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Cage Gobeline Clonage Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Cage Gobeline Clonage Mamie sorcière
Poison
Cage Gobeline Clonage Mamie sorcière
Foudre
Cage Gobeline Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Séisme Clonage Cage Gobeline Mamie sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Séisme Clonage

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme P.E.K.K.A Cage Gobeline Squelette géant Mamie sorcière
Flèches
P.E.K.K.A Séisme Squelette géant Mamie sorcière
Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Squelette géant
Clonage Méga Boule de Neige Flèches Séisme Cage Gobeline Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Mamie sorcière
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Squelette géant P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 11

Méga Boule de Neige
Séisme Cage Gobeline Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
Flèches
Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
Séisme
Méga Boule de Neige Cage Gobeline
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Séisme Mamie sorcière
Clonage
Squelette géant
Méga Boule de Neige Flèches Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Squelette géant
Cage Gobeline P.E.K.K.A
Flèches Séisme Cage Gobeline Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Méga Boule de Neige Séisme Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline
Séisme Flèches Cage Gobeline Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Squelette géant
Mamie sorcière Méga Boule de Neige Flèches Séisme Squelette géant
Flèches Méga Boule de Neige
Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Séisme Squelette géant
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Cage Gobeline P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Cage Gobeline P.E.K.K.A
Flèches Cage Gobeline P.E.K.K.A
Flèches Cage Gobeline Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Cage Gobeline Squelette géant Mamie sorcière
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Cage Gobeline Squelette géant P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches
Squelette géant P.E.K.K.A Cage Gobeline
Squelette géant P.E.K.K.A Cage Gobeline
Squelette géant P.E.K.K.A Cage Gobeline
Flèches Mamie sorcière Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Cage Gobeline Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Cage Gobeline
Cage Gobeline Squelette géant P.E.K.K.A Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Squelette géant
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Méga Boule de Neige Séisme Cage Gobeline Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Squelette géant
Flèches Méga Boule de Neige
Séisme Flèches Squelette géant
Séisme Flèches Squelette géant
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Flèches Mamie sorcière Méga Boule de Neige
Flèches Séisme
Flèches Séisme Méga Boule de Neige
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Flèches Séisme
Méga Boule de Neige Flèches
Séisme Méga Boule de Neige
Séisme Flèches
Séisme Méga Boule de Neige Flèches
Séisme Méga Boule de Neige Flèches
Séisme Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Mamie sorcière
Séisme Squelette géant
Méga Boule de Neige Flèches
Séisme Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Mamie sorcière
Flèches Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Mamie sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Méga Boule de Neige Flèches
P.E.K.K.A Squelette géant
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Squelette géant
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Squelette géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Squelette géant
P.E.K.K.A
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