Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Artificière Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Prince Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Prince Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 2 10

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Prince
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Artificière
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Artificière Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Tour de l'enfer Prince Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Méga Boule de Neige Artificière Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Artificière
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tour de l'enfer Prince
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Prince Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches Artificière Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Flèches Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Prince
Artificière Flèches Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Prince
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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