Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade Poison Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Artificière Tornade Poison
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Artificière Poison
Poison
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Tornade
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison Gang de gobelins Artificière
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 13

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Artificière Poison P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches
Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Artificière Poison
Poison
Méga Boule de Neige Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière
Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Tornade Poison P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tornade Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Tornade Flèches Gang de gobelins Artificière Poison
Flèches Poison P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Méga Boule de Neige Artificière
Gang de gobelins Poison Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tornade
Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Tornade Poison
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade Poison P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tornade Méga Boule de Neige Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade Poison P.E.K.K.A
Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Tornade Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison Artificière
P.E.K.K.A Tornade
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Flèches Artificière Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Poison Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Flèches Artificière Poison Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Artificière Tornade Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Chevalier d’or
Artificière
Gang de gobelins Artificière Tornade Poison P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Poison Méga Boule de Neige Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Poison Méga Boule de Neige Tornade Chevalier d’or
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Méga Boule de Neige Tornade
Flèches Artificière Tornade Poison
Flèches Poison Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Flèches Poison Méga Boule de Neige Artificière Tornade Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade Poison
Artificière Poison Flèches Tornade Chevalier d’or
Poison Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tornade
Poison Méga Boule de Neige Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Poison
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Poison
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Poison Chevalier d’or
Flèches Artificière Poison
Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Poison
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tornade Poison Chevalier d’or
Poison
Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Tornade
Méga Boule de Neige Flèches Poison
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tornade Poison
Flèches Artificière Poison Méga Boule de Neige Tornade Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison Chevalier d’or
Poison Flèches Artificière Tornade Chevalier d’or
Poison Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Poison
Méga Boule de Neige
Poison Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Poison
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Poison
Gang de gobelins
Poison Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tornade
Flèches
Poison Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Poison
Méga Boule de Neige Flèches Tornade Poison
Artificière P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Tornade Poison Chevalier d’or
Artificière Méga Boule de Neige Tornade Poison
Poison Méga Boule de Neige Artificière Tornade Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière
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