Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fripons Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse
Électrocution
Gang de gobelins Goblin Curse
Fût à barbares
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes Goblin Curse
La bûche
Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Colis royal
Gang de gobelins Fripons Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes Goblin Curse Mamie sorcière
Foudre
Tour à bombes Mamie sorcière
Roquette
Fripons Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Tour à bombes Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Mamie sorcière Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Goblin Curse Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Mamie sorcière Fripons Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Goblin Curse Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Goblin Curse Mamie sorcière
Flèches
Goblin Curse Mamie sorcière
Gang de gobelins
Fripons
Tour à bombes
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Machine
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches
Goblin Machine
Goblin Curse

Synergies de défense 1 9

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes Mamie sorcière
Flèches
Tour à bombes Mamie sorcière
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Fripons Tour à bombes
Fripons
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Mamie sorcière
Tour à bombes
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins
Goblin Curse
Goblin Machine
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Fripons
Goblin Machine
Goblin Curse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour à bombes Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Gang de gobelins Tour à bombes Méga Boule de Neige Fripons Goblin Curse
Tour à bombes Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Flèches Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins Méga Boule de Neige Fripons Tour à bombes Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Fripons Tour à bombes Goblin Curse
Flèches Fripons Tour à bombes
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes Goblin Curse
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Fripons
Gang de gobelins Goblin Curse Mamie sorcière Méga Boule de Neige Flèches Fripons Tour à bombes
Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Tour à bombes Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes Goblin Curse
Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Tour à bombes Flèches Gang de gobelins Fripons
Flèches Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fripons
Méga Boule de Neige Flèches Tour à bombes Fripons Goblin Curse Mamie sorcière
Tour à bombes Goblin Curse
Gang de gobelins Fripons Méga Boule de Neige Flèches Tour à bombes Goblin Curse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes
Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Goblin Curse
Flèches Mamie sorcière Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fripons Tour à bombes Goblin Curse
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes
Fripons Tour à bombes Goblin Curse
Méga Boule de Neige Tour à bombes
Gang de gobelins Goblin Curse
Fripons Tour à bombes
Méga Boule de Neige Flèches
Fripons Gang de gobelins Tour à bombes Goblin Curse
Fripons Tour à bombes Goblin Curse
Gang de gobelins Fripons Tour à bombes
Flèches Méga Boule de Neige Fripons Tour à bombes Goblin Curse Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons
Flèches Méga Boule de Neige Goblin Curse
Flèches
Flèches Fripons
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Curse
Flèches Mamie sorcière Méga Boule de Neige Goblin Curse Goblin Machine
Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Goblin Curse
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Flèches Goblin Machine
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Machine
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Curse Mamie sorcière Goblin Machine
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Curse Mamie sorcière Goblin Machine
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Goblin Curse
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Curse Mamie sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Curse
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Flèches Goblin Curse
Flèches
Gang de gobelins Fripons
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fripons
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
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