Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gargouilles Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Géant Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevalier Géant Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Géant Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Fût à gobelins Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Gargouilles
Chevalier Géant Méga Chevalier
Géant
Flèches Gargouilles Fût à gobelins Méga Boule de Neige Sorcière
Fût à gobelins
Chevalier Géant Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Méga Boule de Neige Flèches Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 3 7

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Sorcière
Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Gargouilles Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Gargouilles
Chevalier Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Géant
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier Gargouilles
Sorcière Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gargouilles Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Sorcière Gargouilles
Chevalier Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gargouilles Sorcière
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Gargouilles Sorcière
Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier Gargouilles Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Gargouilles
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gargouilles
Flèches Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Chevalier
Flèches Gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Méga Boule de Neige Gargouilles Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Gargouilles Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gargouilles Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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