Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Bourreau
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Méga Boule de Neige Gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bourreau
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Artificière Bourreau
Méga Chevalier
Gargouilles Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau

Synergies de défense 2 13

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier P.E.K.K.A
Gargouilles
Méga Boule de Neige Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Méga Boule de Neige Gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Bourreau
Bourreau
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Artificière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière Bourreau Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gargouilles Flèches Artificière Bourreau
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Bourreau Méga Boule de Neige Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière Armée de squelettes Bourreau
Méga Boule de Neige Flèches Bourreau Gargouilles Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gargouilles Artificière Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Méga Boule de Neige Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau
Artificière Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Bourreau Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Bourreau
Flèches
Flèches Artificière
Bourreau Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Méga Boule de Neige Gargouilles
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Gargouilles
Artificière Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Flèches Gargouilles Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige Artificière Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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