Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Barbares Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Roquette
Barbares Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique Barbares Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga Boule de Neige Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Barbares
Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes
Bébé dragon
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Sorcière
Méga Boule de Neige Bébé dragon Prince
Prince
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 0 17

Méga Boule de Neige
Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Barbares
Méga Boule de Neige Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Bébé dragon
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Sorcière
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Prince
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Boule de Neige
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Barbares Bébé dragon Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Méga Boule de Neige Sorcière
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Méga Boule de Neige Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Barbares Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Boule de Neige Sorcière Prince
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Barbares Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Sorcière
Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Sorcière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Barbares Prince
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige
Prince
Méga Boule de Neige Barbares Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Prince
Méga Boule de Neige Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige
Prince
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
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