Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Poison Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Chevaucheur de cochon Poison Dragon de l'enfer Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Barbares Barbares d'élite Poison Fantôme royal
Barbares
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Barbares Barbares d'élite Poison
Poison
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Sorcier de glace
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 8

Méga Boule de Neige
Barbares Barbares d'élite Poison Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer
Barbares
Méga Boule de Neige
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Poison
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Poison Dragon de l'enfer
Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Barbares Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Barbares Barbares d'élite Poison
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Poison Sorcier de glace
Barbares Poison
Barbares Dragon de l'enfer Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Méga Boule de Neige Barbares Sorcier de glace Fantôme royal
Barbares Poison Sorcier de glace Méga Boule de Neige Fantôme royal
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Poison Sorcier de glace
Barbares Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Barbares Poison Fantôme royal
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Méga Boule de Neige Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Poison
Méga Boule de Neige Barbares Barbares d'élite Sorcier de glace Fantôme royal
Méga Boule de Neige Poison Barbares Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Fantôme royal Méga Boule de Neige Barbares Barbares d'élite Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Boule de Neige Barbares d'élite Fantôme royal
Poison Méga Boule de Neige Barbares d'élite Fantôme royal Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Poison Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Barbares Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Barbares Barbares d'élite Poison Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Barbares Barbares d'élite Poison
Barbares Barbares d'élite
Barbares
Barbares Barbares d'élite Poison Dragon de l'enfer
Poison Méga Boule de Neige Barbares Barbares d'élite Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fantôme royal
Poison Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal
Poison
Barbares Poison
Poison Méga Boule de Neige
Poison Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Poison
Poison Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Poison Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison
Poison
Poison Méga Boule de Neige
Poison Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Poison
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison
Méga Boule de Neige Poison
Poison
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Poison
Poison
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Barbares Poison
Méga Boule de Neige Poison Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Poison Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal
Méga Boule de Neige Poison
Poison
Barbares d'élite Poison Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Poison Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Poison
Barbares
Poison Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Poison
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Poison
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison
Méga Boule de Neige Poison
Poison Méga Boule de Neige Fantôme royal
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