Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Roquette Void Gel Poison Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu Roquette Void Poison Foudre

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Boule de feu
Poison
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Boule de feu Roquette Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Roquette Gel Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gel Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Séisme Void Boule de feu Gel Poison Roquette Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Séisme Void Boule de feu

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Boule de feu Poison
Séisme
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Méga Boule de Neige Séisme Gel
Roquette
Void
Poison
Gel
Boule de feu Poison
Poison
Méga Boule de Neige Void Gel
Foudre

Synergies de défense 0 5

Méga Boule de Neige
Séisme Poison
Séisme
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Séisme Gel
Roquette
Void
Poison
Gel
Boule de feu
Poison
Méga Boule de Neige Void
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Roquette Foudre Boule de feu Void
Roquette Méga Boule de Neige Void Gel Foudre
Foudre Séisme Boule de feu Roquette Poison
Boule de feu Gel Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Roquette Foudre Boule de feu Void Gel Poison
Séisme Roquette Foudre Boule de feu Void Poison
Méga Boule de Neige
Poison Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Gel
Méga Boule de Neige Boule de feu Poison
Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Roquette Gel Foudre
Boule de feu Roquette Méga Boule de Neige Séisme Gel Poison
Roquette Méga Boule de Neige Boule de feu Gel Foudre
Boule de feu Poison
Boule de feu Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme Gel Poison Boule de feu
Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Boule de feu Void
Boule de feu Void Poison Méga Boule de Neige Roquette Foudre
Roquette Foudre
Roquette Foudre Boule de feu
Boule de feu Roquette Poison Méga Boule de Neige Gel
Roquette Boule de feu Void Foudre
Roquette Void Gel Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Poison
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Void Poison
Roquette Foudre Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Roquette Gel Poison Foudre
Poison Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Gel
Méga Boule de Neige Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Void Poison Foudre Roquette Gel
Boule de feu Void Poison Méga Boule de Neige
Séisme Roquette Foudre Boule de feu Void Poison
Séisme Foudre Boule de feu Roquette Void Gel Poison
Boule de feu Roquette Poison Méga Boule de Neige Séisme
Boule de feu Poison Méga Boule de Neige Roquette Gel
Séisme Poison
Séisme Boule de feu Poison Méga Boule de Neige Gel Foudre
Boule de feu Void Poison Méga Boule de Neige Foudre
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Void Poison
Roquette Void Poison Foudre Séisme Boule de feu
Boule de feu Void Poison Foudre Méga Boule de Neige Roquette
Séisme Roquette Poison Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Void
Séisme Foudre Boule de feu Roquette Void Gel Poison
Séisme Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Poison
Séisme Roquette Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Poison
Séisme Foudre Boule de feu Roquette Poison
Foudre Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Roquette Gel Poison
Roquette Foudre
Roquette Void Foudre Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Poison
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Void Poison
Roquette Foudre Séisme Boule de feu Void Poison
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Void Poison
Roquette Void Foudre
Séisme Roquette Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Void Poison
Méga Boule de Neige Séisme Gel Poison Boule de feu
Boule de feu Void Poison Méga Boule de Neige Séisme Foudre
Boule de feu Void Foudre Méga Boule de Neige Poison
Boule de feu Roquette Void Poison Foudre
Poison Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Void
Roquette Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Void Gel Poison
Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Void
Void Poison Foudre Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Roquette
Roquette Void Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Gel Poison
Roquette Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Poison Foudre
Séisme Foudre Boule de feu Roquette Void Gel
Boule de feu Roquette Poison Foudre Méga Boule de Neige
Gel
Boule de feu
Boule de feu Void Poison Foudre Roquette
Méga Boule de Neige Séisme Boule de feu Poison Foudre
Roquette Void Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Poison
Méga Boule de Neige Boule de feu Roquette Gel Poison Foudre
Méga Boule de Neige Boule de feu Roquette Void Poison Foudre
Void Poison Foudre Méga Boule de Neige Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Foudre Roquette Void
Poison Void
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