Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Charrette à canon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Sapeurs
Électrocution
Artificière Sapeurs Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Artificière Sapeurs Charrette à canon
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Sapeurs Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sapeurs Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Bouliste Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Tornade Bouliste Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Sapeurs Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique Bouliste Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Sapeurs Artificière Tornade

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Artificière Sapeurs Tornade Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Artificière
Méga Boule de Neige Sapeurs Tornade Bouliste Charrette à canon
Sapeurs
Méga Boule de Neige Artificière
Tornade
Archer Magique Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace
Bouliste
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Charrette à canon
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Archer Magique
Sorcier de glace
Tornade Bouliste
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Bouliste Charrette à canon

Synergies de défense 3 11

Méga Boule de Neige
Artificière Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace
Sapeurs
Tornade
Bouliste Sorcier de glace Archer Magique Artificière Charrette à canon
Bouliste
Tornade Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Charrette à canon
Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Tornade Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Charrette à canon
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Charrette à canon Artificière Archer Magique
Artificière Charrette à canon Sorcier de glace
Tornade Bouliste Méga Boule de Neige Charrette à canon Sorcier de glace
Artificière Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace
Artificière Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Tornade Sorcier de glace
Tornade Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace
Sorcier de glace Méga Boule de Neige Artificière Tornade Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Bouliste Méga Boule de Neige Charrette à canon Sorcier de glace
Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Tornade Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Tornade Méga Boule de Neige Bouliste
Artificière Tornade Bouliste Charrette à canon
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Artificière Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Charrette à canon
Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Bouliste Charrette à canon
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Bouliste Charrette à canon
Bouliste Tornade Charrette à canon
Bouliste Charrette à canon
Artificière Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Bouliste Charrette à canon Sorcier de glace
Charrette à canon
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Charrette à canon Archer Magique
Bouliste Charrette à canon
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Bouliste Charrette à canon
Artificière Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Artificière Tornade Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Tornade Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Artificière Charrette à canon Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Charrette à canon Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Artificière Bouliste Charrette à canon
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade Bouliste
Méga Boule de Neige Charrette à canon
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Bouliste Charrette à canon Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade
Artificière Charrette à canon
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Bouliste Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Bouliste Charrette à canon Archer Magique
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