Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Pêcheur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Pêcheur Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Pêcheur Archer Magique
Foudre
Pêcheur Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige La bûche Gang de gobelins Artificière Pêcheur Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pêcheur Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière La bûche Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Pêcheur Archer Magique

Synergies de défense 3 16

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Artificière
La bûche Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pêcheur Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Pêcheur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Artificière La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins Pêcheur Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Pêcheur
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige La bûche Artificière Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Pêcheur
Gang de gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige Pêcheur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Pêcheur
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche
Artificière Méga Boule de Neige La bûche Pêcheur Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
La bûche Méga Boule de Neige Artificière Pêcheur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Artificière Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
La bûche Pêcheur
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière La bûche Méga Boule de Neige Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige La bûche Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige
Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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