Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie P.E.K.K.A Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Zappy Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Zappy Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Zappy Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Chevaucheur de cochon Zappy Little Prince
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Zappy Little Prince
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Zappy Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Valkyrie Tour à bombes Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gang de gobelins Little Prince Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Gang de gobelins Little Prince Valkyrie

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Valkyrie Zappy Little Prince
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie Little Prince
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie
Zappy
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie
Little Prince
Méga Boule de Neige Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 13

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Tour à bombes
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie
Zappy
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie
Little Prince
Méga Boule de Neige Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Zappy
Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy Méga Boule de Neige Valkyrie
Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Valkyrie Tour à bombes
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tour à bombes Little Prince
Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Valkyrie Zappy Little Prince
Gang de gobelins Valkyrie Méga Boule de Neige Tour à bombes
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Zappy Méga Boule de Neige Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy
Tour à bombes Zappy Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Little Prince
Méga Boule de Neige Valkyrie Tour à bombes Little Prince
P.E.K.K.A Zappy Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie Méga Boule de Neige Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy Little Prince
P.E.K.K.A Tour à bombes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Zappy
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Zappy
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Valkyrie Tour à bombes Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Zappy
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Zappy
Valkyrie Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Zappy Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A Little Prince
Valkyrie Méga Boule de Neige Tour à bombes P.E.K.K.A Zappy
Méga Boule de Neige Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige
Zappy
Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige
Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Zappy
Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Valkyrie Little Prince
Zappy
Méga Boule de Neige
Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Valkyrie Zappy Little Prince
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Zappy Little Prince
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Zappy Little Prince
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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