Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Archer Magique Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Archer Magique Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Poison
Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Foudre
Valkyrie Archer Magique Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Séisme Mineur Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or Horde de gargouilles Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Séisme Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Horde de gargouilles Valkyrie Mineur Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles
Mineur Méga Boule de Neige Zappy
Séisme
Méga Boule de Neige Zappy
Valkyrie
Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy
Mineur
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Archer Magique
Méga Boule de Neige Valkyrie Mineur Chevalier d’or
Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Séisme Valkyrie Mineur Chevalier d’or
Chevalier d’or
Mineur Archer Magique Zappy

Synergies de défense 0 12

Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Séisme Valkyrie Mineur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Zappy
Séisme
Méga Boule de Neige Zappy
Valkyrie
Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy
Mineur
Méga Boule de Neige
Archer Magique
Méga Boule de Neige Valkyrie
Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Séisme Valkyrie Chevalier d’or
Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Zappy Valkyrie
Horde de gargouilles Zappy Méga Boule de Neige Valkyrie
Horde de gargouilles Zappy Valkyrie
Séisme Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Archer Magique
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Séisme Valkyrie Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Valkyrie Mineur Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Archer Magique
Horde de gargouilles Zappy Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie
Valkyrie Zappy Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Séisme Archer Magique Chevalier d’or
Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Zappy
Horde de gargouilles Zappy Valkyrie
Valkyrie Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Archer Magique
Zappy
Valkyrie Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Séisme Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Valkyrie Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Valkyrie Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Zappy Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Valkyrie Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Zappy
Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Séisme Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Séisme Horde de gargouilles Mineur Archer Magique Zappy
Séisme Valkyrie Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Séisme Valkyrie Archer Magique Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique Zappy
Séisme Méga Boule de Neige Archer Magique
Mineur Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Zappy
Mineur Horde de gargouilles Séisme Valkyrie Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Séisme Horde de gargouilles Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy
Séisme Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Séisme Archer Magique Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige Séisme Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique Zappy
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique Zappy
Méga Boule de Neige
Zappy
Séisme Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles
Mineur Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Mineur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Séisme Mineur Archer Magique Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Mineur Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Zappy
Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique
Méga Boule de Neige Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
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