Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Sapeurs Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Sapeurs Gardes
Électrocution
Géant Royal Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Sorcier Sapeurs Gardes Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Géant Royal Sapeurs Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Sapeurs Gardes
Colis royal
Sorcier Sapeurs Gardes Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Sapeurs Archer Magique
Poison
Sorcier Gardes Archer Magique
Foudre
Sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Sapeurs Séisme Gardes Fantôme royal Archer Magique Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Sapeurs Séisme Gardes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Géant Royal Sapeurs Fantôme royal Archer Magique
Géant Royal
Séisme Méga Boule de Neige Sorcier Gardes Fantôme royal Archer Magique
Séisme
Méga Boule de Neige Géant Royal Sapeurs
Sorcier
Géant Royal Fantôme royal
Sapeurs
Méga Boule de Neige Séisme Fantôme royal
Gardes
Géant Royal
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Géant Royal Sorcier Sapeurs Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Géant Royal Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Méga Boule de Neige
Séisme Sorcier Gardes Fantôme royal Archer Magique
Géant Royal
Séisme
Méga Boule de Neige
Sorcier
Méga Boule de Neige Gardes Fantôme royal
Sapeurs
Gardes
Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Sorcier
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige
Gardes
Séisme
Méga Boule de Neige Séisme Gardes Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Séisme Archer Magique
Gardes Méga Boule de Neige Fantôme royal
Gardes Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Gardes
Sorcier Méga Boule de Neige Séisme Gardes Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige
Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier Gardes Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Gardes Fantôme royal Archer Magique
Sorcier Fantôme royal Méga Boule de Neige Séisme Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Gardes
Gardes
Gardes
Sorcier Méga Boule de Neige Archer Magique
Gardes
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gardes
Gardes
Méga Boule de Neige Gardes
Sorcier Gardes
Sorcier Archer Magique
Gardes Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Gardes Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fantôme royal Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Gardes
Sorcier Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique
Sorcier Méga Boule de Neige Archer Magique
Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Gardes
Séisme Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Séisme Archer Magique Sorcier
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier
Séisme Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Gardes Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Fantôme royal Archer Magique
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