Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Ballon
Foudre
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tornade Gel Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Armée de squelettes Tornade Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Armée de squelettes Tornade Gel

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Ballon Tornade Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes
Tornade
Méga Boule de Neige Gel Ballon Bouliste
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige Gel Bûcheron Tornade
Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Ballon Méga Boule de Neige Bouliste

Synergies de défense 1 9

Méga Boule de Neige
Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade
Bouliste Dragon de l'enfer
Gel
Armée de squelettes Bûcheron
Ballon
Bouliste
Tornade Méga Boule de Neige Bûcheron
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Tornade
Bûcheron
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Gel Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Bouliste Bûcheron Méga Boule de Neige Gel Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Bouliste
Armée de squelettes Tornade Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Gel Bouliste Méga Boule de Neige Bûcheron
Méga Boule de Neige Tornade Dragon de l'enfer Gel
Bouliste
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Méga Boule de Neige Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Tornade Gel Bouliste Bûcheron
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Tornade
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Méga Boule de Neige Gel
Armée de squelettes Bouliste Méga Boule de Neige Tornade Gel Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Méga Boule de Neige Gel Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Bouliste Bûcheron
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Tornade Bouliste Bûcheron
Méga Boule de Neige Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste Méga Boule de Neige Bûcheron
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Tornade
Armée de squelettes Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Boule de Neige Tornade Gel
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel Méga Boule de Neige Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Méga Boule de Neige Gel Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Gel
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Gel
Tornade Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Gel Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Bouliste
Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste
Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Gel
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade Bouliste
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Tornade Gel Bouliste
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Bouliste
Armée de squelettes Gel
Méga Boule de Neige Tornade
Gel
Bouliste Bûcheron
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Tornade Gel Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Tornade Gel Bouliste
Dragon de l'enfer
Bouliste
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