Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Pierre tombale Mousquetaire Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Barbares Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Mousquetaire Bélier de combat Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Pierre tombale Bélier de combat Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Mousquetaire Bélier de combat Gardes
La bûche
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Mousquetaire Bélier de combat Gardes
Séisme
Gobelins à lances Archers Barbares Pierre tombale Gardes
Flèches
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Pierre tombale Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Barbares Mousquetaire Bélier de combat Gardes
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Mousquetaire Bélier de combat
Poison
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Bélier de combat
Roquette
Barbares Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fût à squelettes Pierre tombale Bélier de combat Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Pierre tombale Gardes Mousquetaire Bélier de combat Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Bélier de combat
Archers
Fût à squelettes Bélier de combat
Fût à squelettes
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Bélier de combat Gardes
Barbares
Pierre tombale
Mousquetaire
Fût à squelettes Bélier de combat
Bélier de combat
Gobelins à lances Archers Fût à squelettes Mousquetaire
Gardes
Fût à squelettes

Synergies de défense 2 9

Gobelins à lances
Archers Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Archers
Gobelins à lances Pierre tombale Gardes
Fût à squelettes
Mousquetaire
Barbares
Gobelins à lances
Pierre tombale
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Gardes
Mousquetaire
Pierre tombale Gardes Gobelins à lances Fût à squelettes
Bélier de combat
Gardes
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à squelettes Pierre tombale Mousquetaire
Barbares Pierre tombale Mousquetaire
Barbares Archers Pierre tombale Mousquetaire
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Barbares Pierre tombale
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Pierre tombale
Fût à squelettes Barbares Mousquetaire
Barbares Pierre tombale Mousquetaire
Gardes Gobelins à lances Archers Barbares Mousquetaire
Archers Barbares Gardes Gobelins à lances Pierre tombale Mousquetaire
Mousquetaire Gobelins à lances Archers
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Barbares Pierre tombale Gardes
Barbares Pierre tombale
Barbares
Barbares Pierre tombale Mousquetaire
Pierre tombale Gobelins à lances Archers Barbares Mousquetaire Gardes
Gobelins à lances Archers Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Barbares Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Barbares Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Gobelins à lances Archers Pierre tombale
Archers Fût à squelettes Mousquetaire
Barbares Pierre tombale Gardes Gobelins à lances Mousquetaire
Gardes Barbares Mousquetaire
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Archers Fût à squelettes Mousquetaire
Gardes Gobelins à lances Archers Barbares Pierre tombale Mousquetaire
Barbares
Gobelins à lances Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Barbares Gardes
Barbares Pierre tombale Gardes
Archers Barbares Mousquetaire
Barbares Pierre tombale Gardes Gobelins à lances Archers Mousquetaire
Archers Barbares Mousquetaire
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Mousquetaire Gardes
Fût à squelettes Mousquetaire
Fût à squelettes
Fût à squelettes Barbares Mousquetaire Gardes
Gobelins à lances Fût à squelettes Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Mousquetaire Gardes
Fût à squelettes Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
Gobelins à lances Fût à squelettes Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
Archers Fût à squelettes Mousquetaire
Fût à squelettes
Mousquetaire
Mousquetaire
Fût à squelettes Barbares Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Fût à squelettes Gobelins à lances Archers Barbares Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire
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