Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Mousquetaire Fournaise Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Fournaise Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Archers Fournaise Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gardes
La bûche
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Fournaise Gardes
Séisme
Gobelins à lances Archers Fournaise Gardes
Flèches
Gobelins à lances Archers Fournaise Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu
Archers Mousquetaire Fournaise
Poison
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Fournaise Gardes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Gardes Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Archers Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fournaise Gobelin géant
Archers
Valkyrie Gobelin géant
Boule de feu
Gobelin géant
Mousquetaire
Valkyrie Gobelin géant
Valkyrie
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Fournaise
Fournaise
Gobelins à lances Valkyrie Gobelin géant
Gardes
Gobelin géant
Boule de feu Gobelins à lances Archers Mousquetaire Fournaise

Synergies de défense 4 13

Gobelins à lances
Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Gobelin géant
Archers
Valkyrie Gobelins à lances Fournaise Gardes Gobelin géant
Boule de feu
Gobelin géant Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Valkyrie Gardes Gobelins à lances Boule de feu Fournaise
Valkyrie
Archers Mousquetaire Gobelins à lances Boule de feu Fournaise
Fournaise
Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes
Gardes
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Fournaise
Gobelin géant
Boule de feu Gobelins à lances Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gobelin géant
Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Fournaise Archers Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gardes
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gardes
Mousquetaire Fournaise Gobelins à lances Archers Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gobelin géant
Mousquetaire Fournaise
Gardes Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie
Archers Valkyrie Gardes Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire Fournaise Gobelin géant
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Boule de feu Fournaise
Fournaise Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Fournaise Gardes
Fournaise
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Boule de feu Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gardes
Valkyrie Fournaise Gobelins à lances Archers Boule de feu Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Valkyrie Gobelins à lances Archers Boule de feu Mousquetaire Fournaise Gardes Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Gobelins à lances Archers Boule de feu Fournaise
Boule de feu Archers Mousquetaire Valkyrie
Gardes Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gobelin géant
Valkyrie Gardes Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Valkyrie Gardes Gobelin géant
Boule de feu Fournaise Archers Mousquetaire Gobelin géant
Gardes Gobelins à lances Archers Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gobelin géant
Valkyrie Gobelin géant
Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie
Mousquetaire Gardes Gobelin géant
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Gardes Gobelin géant
Boule de feu Valkyrie Gardes Gobelin géant
Archers Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Gardes Gobelins à lances Archers Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Fournaise Gobelin géant
Valkyrie Archers Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gobelin géant
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Fournaise
Boule de feu Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Gobelin géant
Archers Mousquetaire Fournaise
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Archers Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie Fournaise
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Archers Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Archers Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Archers Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant
Boule de feu
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