Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins Ballon
Poison
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins Valkyrie Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fût à gobelins Gang de gobelins Golem d'élixir Ballon
Archers
Valkyrie Golem d'élixir Ballon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie Ballon
Golem d'élixir
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Ballon
Valkyrie
Gobelins à lances Archers Fût à gobelins Ballon Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Ballon
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Golem d'élixir Ballon
Ballon
Valkyrie Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 6

Gobelins à lances
Archers Gang de gobelins Valkyrie
Archers
Valkyrie Gobelins à lances Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gobelins à lances Archers Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Archers Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Archers Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Valkyrie
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Valkyrie
Archers Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances Sorcier
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Sorcier Gang de gobelins Valkyrie
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Gobelins à lances Archers
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Gobelins à lances Archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances Archers
Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Gobelins à lances Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Sorcier Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Valkyrie
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Valkyrie
Valkyrie Archers Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Gobelins à lances
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins
Valkyrie Sorcier
Archers Sorcier
Gobelins à lances Sorcier
Sorcier
Archers Sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcier
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins
Archers Sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins
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