Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Chevalier Mousquetaire Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Mousquetaire
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Chevalier Canon Mousquetaire
La bûche
Gobelins à lances Archers Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Gobelins à lances Archers Canon
Flèches
Gobelins à lances Archers Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire
Poison
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant
Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant
Chevalier
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles
Chevalier Géant Mini P.E.K.K.A
Canon
Mini P.E.K.K.A
Géant Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Géant Mini P.E.K.K.A
Géant
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelins à lances Archers

Synergies de défense 6 13

Gobelins à lances
Chevalier Archers Gargouilles Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Archers
Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Mousquetaire Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Chevalier Gobelins à lances Archers Canon Mousquetaire
Canon
Chevalier Mousquetaire Gobelins à lances Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Archers Chevalier Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Canon Gobelins à lances Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Canon Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gobelins à lances Archers Canon
Canon Mousquetaire
Canon Mini P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Gobelins à lances Archers Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Archers Gargouilles Gobelins à lances Chevalier Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gobelins à lances Archers
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Canon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Canon Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Canon Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Archers
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Archers Gargouilles Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Canon Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon
Archers Canon Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gargouilles Archers Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Gobelins à lances Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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