Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gargouilles Pierre tombale
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
La bûche
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline
Séisme
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Cage Gobeline
Flèches
Gobelins à lances Archers Gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Boule de feu
Archers Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline
Poison
Gobelins à lances Archers Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Pierre tombale Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Cage Gobeline
Archers
Chevalier Valkyrie Cage Gobeline
Chevalier
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Pierre tombale
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire
Valkyrie
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Gargouilles

Synergies de défense 8 14

Gobelins à lances
Chevalier Archers Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Archers
Chevalier Valkyrie Gobelins à lances Gargouilles Pierre tombale Cage Gobeline
Chevalier
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Gobelins à lances Archers Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline
Pierre tombale
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Gargouilles
Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Valkyrie
Archers Gargouilles Mousquetaire Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Archers Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Cage Gobeline Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Pierre tombale Cage Gobeline Valkyrie
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Gobelins à lances Archers Pierre tombale Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie
Archers Gargouilles Valkyrie Gobelins à lances Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gobelins à lances Archers
Pierre tombale Cage Gobeline Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Gargouilles Pierre tombale Cage Gobeline
Chevalier Pierre tombale Cage Gobeline
Cage Gobeline
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Pierre tombale Cage Gobeline Valkyrie Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Cage Gobeline Valkyrie Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Mousquetaire Cage Gobeline
Valkyrie Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gobelins à lances Archers Pierre tombale Cage Gobeline
Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Pierre tombale Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Valkyrie Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Archers Gargouilles Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie
Chevalier Pierre tombale Cage Gobeline Valkyrie
Archers Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Pierre tombale Gobelins à lances Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Archers Mousquetaire Cage Gobeline
Pierre tombale Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Archers Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles
Archers Mousquetaire
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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