Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Chevalier Mousquetaire Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Archers Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Archers Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Archers Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Archers Mousquetaire Sorcière
Poison
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Archers Chevalier

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant
Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant
Chevalier
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Géant Gobelins à lances Archers Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Chevalier Géant Mini P.E.K.K.A La bûche
Géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelins à lances Archers Sorcière La bûche
Sorcière
Chevalier Géant
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Géant

Synergies de défense 5 13

Gobelins à lances
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche
Archers
Chevalier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Gobelins à lances Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Chevalier La bûche Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Géant
Sorcière
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelins à lances Archers Chevalier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Archers Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche Gobelins à lances Archers Mousquetaire
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Sorcière
Mousquetaire La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Mousquetaire
Chevalier Gobelins à lances Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Archers Sorcière Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Gobelins à lances Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Gobelins à lances Archers Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Archers Sorcière
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche
Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Mousquetaire La bûche
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche
Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire La bûche
La bûche
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
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