Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Valkyrie Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie Prince Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Prince Mineur Sorcière de la nuit Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Mineur Sorcière de la nuit Maître Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Archers Prince Sorcière de la nuit Maître Mineur
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Archers Prince
Séisme
Gobelins à lances Archers
Flèches
Gobelins à lances Archers Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Archers Valkyrie Prince Mineur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Électro-sorcier Sorcière de la nuit Maître Mineur
Poison
Gobelins à lances Archers Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit Maître Mineur
Roquette
Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Prince Mineur Sorcière de la nuit Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Mineur Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit Maître Mineur Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Archers Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Mineur Prince
Archers
Valkyrie Prince Mineur
Valkyrie
Gobelins à lances Archers Prince Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Gobelins à lances Archers Mineur Électro-sorcier
Mineur
Gobelins à lances Archers Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince Mineur
Sorcière de la nuit
Maître Mineur

Synergies de défense 1 11

Gobelins à lances
Archers Valkyrie Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Archers
Valkyrie Gobelins à lances Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Gobelins à lances Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Prince
Gobelins à lances Valkyrie Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Gobelins à lances Archers Valkyrie Prince Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Valkyrie Électro-sorcier
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Prince Archers Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Gobelins à lances Archers Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Gobelins à lances Archers Sorcière de la nuit
Valkyrie Électro-sorcier
Maître Mineur Prince Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Archers Valkyrie Prince Mineur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Archers Valkyrie Électro-sorcier Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Archers Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie Gobelins à lances Archers Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie Gobelins à lances Archers Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Valkyrie Gobelins à lances Archers Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Archers Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Valkyrie Prince Mineur
Gobelins à lances Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Maître Mineur
Archers Électro-sorcier
Prince Gobelins à lances Archers Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Maître Mineur Valkyrie Prince
Électro-sorcier Gobelins à lances Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Valkyrie Sorcière de la nuit
Archers Valkyrie
Électro-sorcier Gobelins à lances Archers Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Maître Mineur
Valkyrie Archers Électro-sorcier Maître Mineur
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Mineur Électro-sorcier
Mineur
Valkyrie Prince
Valkyrie
Gobelins à lances
Archers
Mineur
Prince Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mineur Valkyrie Prince Électro-sorcier
Archers
Mineur
Prince
Gobelins à lances
Sorcière de la nuit
Archers Prince Électro-sorcier
Valkyrie Mineur
Prince Sorcière de la nuit
Prince
Valkyrie
Mineur Électro-sorcier
Prince Mineur
Mineur
Archers Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Mineur Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Maître Mineur Prince
Électro-sorcier Gobelins à lances Archers Prince Sorcière de la nuit
Archers Électro-sorcier
Mineur Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Mineur Électro-sorcier
Prince
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