Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Sorcière Ballon Prince Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Ballon Prince Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Sorcière Ballon Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Archers Sorcière Ballon Prince Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Sorcière Princesse
La bûche
Gobelins à lances Archers Sorcière Prince Princesse
Séisme
Gobelins à lances Archers Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Archers Sorcière Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Archers Sorcière Ballon Prince Princesse
Boule de feu
Archers Sorcière Ballon Princesse
Poison
Gobelins à lances Archers Sorcière Ballon Princesse
Foudre
Sorcière Ballon Prince
Roquette
Sorcière Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Archers Princesse Sorcière Ballon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Archers Princesse

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Ballon Prince Princesse Méga Chevalier
Archers
Ballon Prince Méga Chevalier
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Ballon
Gobelins à lances Archers La bûche Princesse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Gobelins à lances Archers Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Ballon Prince Princesse Méga Chevalier
Princesse
Gobelins à lances Ballon Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Gobelins à lances Archers Sorcière Ballon La bûche Princesse

Synergies de défense 1 13

Gobelins à lances
Archers Prince La bûche Méga Chevalier
Archers
Gobelins à lances Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Archers Prince La bûche Méga Chevalier
Ballon
Prince
La bûche Gobelins à lances Sorcière
La bûche
Prince Gobelins à lances Archers Sorcière Princesse Méga Chevalier
Princesse
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Archers Sorcière La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances La bûche
Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier
Sorcière Prince Méga Chevalier Archers
Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Gobelins à lances Archers Méga Chevalier
Gobelins à lances Archers Sorcière Princesse
La bûche Méga Chevalier
Sorcière Prince Princesse
Gobelins à lances Archers Prince Méga Chevalier
Archers Sorcière Gobelins à lances La bûche Princesse Méga Chevalier
Gobelins à lances Archers Sorcière Princesse
Prince Méga Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Sorcière Prince La bûche Princesse
Prince Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Prince
Méga Chevalier Gobelins à lances Archers Sorcière Prince La bûche
Sorcière La bûche Gobelins à lances Archers Princesse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Gobelins à lances Archers Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Archers Sorcière Prince
Archers Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcière Prince La bûche
Prince Méga Chevalier La bûche
Sorcière Prince Méga Chevalier
Archers Sorcière Princesse
Prince Gobelins à lances Archers Sorcière
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcière Prince La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Prince
Méga Chevalier Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Sorcière
Archers Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Gobelins à lances Archers Prince La bûche
Méga Chevalier Archers Sorcière La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche
Prince La bûche
La bûche Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcière Princesse
Archers Sorcière La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Prince
Prince La bûche Princesse
Archers Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse Prince La bûche
Gobelins à lances Sorcière La bûche Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Archers Prince La bûche Princesse Méga Chevalier
Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Princesse
Prince La bûche
La bûche
La bûche Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcière Princesse
Sorcière Prince La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche
Archers Sorcière Princesse
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Princesse
Prince Méga Chevalier
La bûche Princesse
Gobelins à lances Archers Sorcière Prince Princesse
Archers Sorcière Princesse
La bûche
Prince Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse
Prince Méga Chevalier
Sorcière La bûche Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière Prince La bûche Princesse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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