Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Cabane de gobelin Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Prince
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Prince
Boule de feu
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Roquette
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Tour de l'enfer Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Tour à bombes Géant Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelins à lances Flèches Tour à bombes Géant

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Géant Cabane de gobelin Prince
Flèches
Géant Prince
Tour à bombes
Géant
Flèches Prince Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Géant Prince
Tour de l'enfer
Sorcière
Géant Prince
Prince
Géant Gobelins à lances Flèches Cabane de gobelin Sorcière

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Flèches Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Flèches
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Tour à bombes
Gobelins à lances Flèches
Géant
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Flèches Cabane de gobelin Prince
Sorcière
Prince
Prince
Gobelins à lances Flèches Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Cabane de gobelin Sorcière Prince
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Prince
Flèches Gobelins à lances Tour à bombes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Flèches Tour à bombes Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Tour à bombes Cabane de gobelin Prince
Gobelins à lances Tour de l'enfer Prince
Sorcière Gobelins à lances Flèches Tour à bombes Cabane de gobelin
Flèches Tour de l'enfer Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince Sorcière
Tour à bombes Flèches Cabane de gobelin Sorcière Prince
Tour de l'enfer Tour à bombes Cabane de gobelin Prince
Tour à bombes Tour de l'enfer Cabane de gobelin Prince
Tour à bombes Flèches Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Sorcière Gobelins à lances Cabane de gobelin
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Gobelins à lances Flèches Tour à bombes Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Prince
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Prince Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Cabane de gobelin Sorcière
Prince Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Tour à bombes Prince
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Tour de l'enfer Sorcière Cabane de gobelin
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Prince
Flèches Prince
Prince Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Tour à bombes Sorcière
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Gobelins à lances Tour à bombes Prince
Flèches Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches Cabane de gobelin
Flèches Prince
Flèches
Flèches Gobelins à lances Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Prince
Flèches Prince
Flèches
Cabane de gobelin
Flèches
Flèches Cabane de gobelin Prince
Gobelins à lances Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Cabane de gobelin
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Prince
Flèches
Flèches Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Prince
Flèches
Flèches
Prince
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
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