Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir P.E.K.K.A Voleuse Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir P.E.K.K.A Voleuse Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Foreuse gobeline Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelins à lances Foreuse gobeline Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Foreuse gobeline Voleuse
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir Foreuse gobeline Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins à lances Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Foreuse gobeline P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Golem d'élixir Foreuse gobeline Voleuse
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Foreuse gobeline
Foudre
Voleuse Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Foreuse gobeline P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Séisme Golem d'élixir Voleuse Foreuse gobeline Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Séisme Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Séisme Golem d'élixir Foreuse gobeline Voleuse
Flèches
P.E.K.K.A Séisme Golem d'élixir Foreuse gobeline Voleuse
Séisme
Golem d'élixir Gobelins à lances Flèches P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Séisme Gobelins à lances Flèches Voleuse
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Flèches Voleuse
P.E.K.K.A
Flèches Séisme Reine des archers
Voleuse
Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Foreuse gobeline
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Flèches Séisme Foreuse gobeline P.E.K.K.A Voleuse
Flèches
Gobelins à lances P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Gobelins à lances
Golem d'élixir
Foreuse gobeline
Gobelins à lances
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Flèches
Voleuse
Gobelins à lances Flèches
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Voleuse
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Voleuse
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Voleuse
Flèches Séisme P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Séisme Voleuse
Gobelins à lances Flèches
Séisme Flèches P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Reine des archers
Gobelins à lances Voleuse
Gobelins à lances Flèches Séisme Foreuse gobeline Voleuse
Flèches Gobelins à lances
Foreuse gobeline P.E.K.K.A Séisme Voleuse
Flèches Séisme Foreuse gobeline P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Voleuse
Foreuse gobeline P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Foreuse gobeline Voleuse
Flèches Séisme Foreuse gobeline Gobelins à lances Voleuse
P.E.K.K.A Foreuse gobeline
Gobelins à lances Flèches Séisme P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Flèches
P.E.K.K.A Voleuse Gobelins à lances
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Voleuse
Flèches
P.E.K.K.A Gobelins à lances Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelins à lances Voleuse
P.E.K.K.A Foreuse gobeline
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Reine des archers
P.E.K.K.A Voleuse
Gobelins à lances Foreuse gobeline P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches Séisme P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Foreuse gobeline Voleuse
Flèches Voleuse
Séisme Flèches Foreuse gobeline Voleuse
Séisme Flèches
Flèches Séisme
Flèches Gobelins à lances
Flèches Séisme
Flèches Séisme
Flèches Voleuse
Flèches Séisme Voleuse
Flèches Reine des archers
Séisme Voleuse
Séisme Flèches Voleuse
Séisme Flèches
Séisme Gobelins à lances Flèches Foreuse gobeline Voleuse
Séisme Flèches Voleuse
Flèches Séisme
Flèches Séisme Voleuse
Flèches Séisme
Séisme
Flèches
Séisme Flèches Foreuse gobeline
Flèches Séisme
Flèches Séisme Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Séisme Voleuse
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Séisme
Séisme Gobelins à lances Voleuse
Flèches Reine des archers
Flèches
Flèches Séisme
Flèches Reine des archers
P.E.K.K.A Reine des archers
Reine des archers
Reine des archers
Voleuse Reine des archers
P.E.K.K.A
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