Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Fantôme royal
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcière
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Fantôme royal Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches
Miroir Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Gobelins à lances Flèches Miroir Sorcière Fantôme royal
Valkyrie
Gobelins à lances Sorcière Fantôme royal
Miroir
Flèches Golem d'élixir Fantôme royal
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie Miroir Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Flèches Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches
Miroir Méga Chevalier Gobelins à lances Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Gobelins à lances Flèches Miroir Sorcière
Miroir
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Gobelins à lances Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Miroir Sorcière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Gobelins à lances Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Gobelins à lances Flèches Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Sorcière Fantôme royal
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcière Fantôme royal
Flèches Valkyrie Sorcière Gobelins à lances Fantôme royal Méga Chevalier
Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcière Fantôme royal
Flèches Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Gobelins à lances Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fantôme royal
Flèches Fantôme royal
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
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