Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fournaise Sorcière Ballon Voleuse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Ballon Voleuse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Ballon Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière Ballon Roi squelette
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière Ballon Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière Voleuse Roi squelette
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière Voleuse Roi squelette
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière Roi squelette
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière Roi squelette
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière Ballon Voleuse Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Ballon Voleuse Roi squelette
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière Ballon Roi squelette
Foudre
Fournaise Sorcière Ballon Voleuse Roi squelette
Roquette
Fournaise Sorcière Ballon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Voleuse Fournaise Roi squelette Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Fournaise Ballon Voleuse
Flèches
Ballon Voleuse
Gang de gobelins
Gobelins à lances Ballon Voleuse Roi squelette
Fournaise
Gobelins à lances Ballon Voleuse
Sorcière
Voleuse Roi squelette
Ballon
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fournaise Sorcière Ballon
Roi squelette
Gang de gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Voleuse Roi squelette
Flèches
Gobelins à lances Fournaise Voleuse
Gang de gobelins
Gobelins à lances Fournaise Voleuse
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Voleuse
Sorcière
Voleuse
Ballon
Voleuse
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Roi squelette
Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Voleuse
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Fournaise Voleuse Roi squelette
Flèches
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Fournaise Voleuse
Fournaise Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Fournaise Roi squelette
Gang de gobelins Gobelins à lances Voleuse
Gang de gobelins Sorcière Gobelins à lances Flèches Fournaise Voleuse Roi squelette
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Fournaise Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Flèches Gang de gobelins Fournaise Sorcière Roi squelette
Gang de gobelins Fournaise Voleuse Roi squelette
Gang de gobelins Fournaise Voleuse
Flèches Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Sorcière Voleuse
Flèches Fournaise Sorcière Gobelins à lances Voleuse
Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Fournaise Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Fournaise Sorcière Voleuse
Voleuse Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Voleuse Gobelins à lances Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Flèches Fournaise Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Gobelins à lances Fournaise Sorcière Voleuse
Gobelins à lances Sorcière Voleuse
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Voleuse Roi squelette
Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Gobelins à lances Fournaise Roi squelette
Flèches Sorcière Roi squelette
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Fournaise
Flèches Gobelins à lances Fournaise Sorcière
Flèches Fournaise Sorcière
Flèches
Flèches Voleuse
Gang de gobelins
Flèches Voleuse
Flèches
Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Fournaise
Gobelins à lances Flèches Fournaise Sorcière Voleuse
Flèches Fournaise Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Fournaise Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Fournaise Sorcière
Sorcière
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Flèches Sorcière
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Sorcière
Sorcière Voleuse
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