Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcière Princesse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Princesse
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Princesse
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Chevalier d’or Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins Princesse
Flèches
Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Flèches Princesse Chevalier d’or
Sorcière
Princesse
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier d’or
Flèches
Gobelins à lances Tour de l'enfer Chevalier d’or
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gobelins à lances Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Princesse
Fût à gobelins
Sorcière
Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier d’or
Chevalier d’or
Gobelins à lances Flèches Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Flèches Princesse
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances
Tour de l'enfer Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcière Princesse
Flèches Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Gobelins à lances Tour de l'enfer
Gang de gobelins Sorcière Gobelins à lances Flèches Princesse
Flèches Tour de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcière Princesse Chevalier d’or
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière Chevalier d’or
Flèches Sorcière Gobelins à lances Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière Chevalier d’or
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcière Princesse
Gang de gobelins Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Tour de l'enfer Sorcière Chevalier d’or
Flèches
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Gobelins à lances Chevalier d’or
Flèches Tour de l'enfer Sorcière Princesse Chevalier d’or
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier d’or
Flèches Princesse Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gobelins à lances Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Princesse
Flèches Chevalier d’or
Gang de gobelins
Flèches Princesse Chevalier d’or
Flèches Princesse
Princesse Chevalier d’or
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcière Princesse Chevalier d’or
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Sorcière Princesse Chevalier d’or
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches Sorcière Princesse Chevalier d’or
Flèches Sorcière Princesse Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Princesse Chevalier d’or
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Chevalier d’or
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