Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Artificière Barbares Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Artificière Barbares Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Artificière Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Artificière Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Artificière Barbares Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches
Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Bébé dragon Flèches Sorcière
Artificière
Chevalier Gobelins à lances Bébé dragon
Barbares
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Gobelins à lances Artificière Sorcière
Sorcière
Chevalier Bébé dragon

Synergies de défense 2 14

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Artificière Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Barbares
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Artificière
Chevalier Gobelins à lances Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gobelins à lances Chevalier Artificière Barbares
Bébé dragon
Gobelins à lances Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière
Chevalier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Chevalier Artificière Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière
Flèches Artificière Barbares Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Sorcière Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Artificière Bébé dragon Sorcière
Barbares Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Flèches Artificière Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Armée de squelettes Chevalier
Barbares Armée de squelettes
Barbares Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gobelins à lances Chevalier Artificière Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Gobelins à lances Chevalier Artificière Barbares
Barbares
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière Barbares Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Barbares Sorcière
Chevalier Barbares Armée de squelettes
Gobelins à lances Chevalier Artificière Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Chevalier Barbares Sorcière
Armée de squelettes Flèches Barbares
Barbares Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Artificière Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Barbares Bébé dragon Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Artificière Barbares
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins à lances Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière
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