Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Canon Sorcière Little Prince
Électrocution
Gobelins à lances Canon Artificière Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Canon Artificière Sorcière Little Prince
La bûche
Gobelins à lances Canon Artificière Sorcière Little Prince
Séisme
Gobelins à lances Canon Artificière Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Artificière Sorcière Little Prince
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Artificière Sorcière Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Sorcière Little Prince
Poison
Gobelins à lances Canon Artificière Sorcière Little Prince
Foudre
Chevalier Canon Sorcière Little Prince
Roquette
Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Canon Artificière Little Prince Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Flèches Sorcière Little Prince
Canon
Artificière
Chevalier Gobelins à lances Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Artificière Sorcière
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 5 14

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Canon Artificière Méga Chevalier Little Prince
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Canon Little Prince
Chevalier
Gobelins à lances Canon Artificière Little Prince Flèches Sorcière
Canon
Chevalier Gobelins à lances Flèches Artificière Sorcière Little Prince
Artificière
Chevalier Gobelins à lances Canon Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Artificière Sorcière
Little Prince
Chevalier Gobelins à lances Flèches Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Canon Artificière
Chevalier Canon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Canon Sorcière Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Canon Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Canon Artificière Sorcière Little Prince
Flèches Canon Méga Chevalier
Canon Sorcière
Chevalier Gobelins à lances Canon Artificière Méga Chevalier Little Prince
Sorcière Gobelins à lances Flèches Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Artificière Sorcière
Canon Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Sorcière
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Sorcière
Flèches Canon Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Artificière Sorcière Little Prince
Flèches Sorcière Gobelins à lances Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier Little Prince
Canon
Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Chevalier Canon Artificière Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Canon Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Gobelins à lances Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Canon
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Sorcière
Canon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Gobelins à lances Chevalier Artificière Little Prince
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Sorcière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelins à lances Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins à lances Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Little Prince
Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelins à lances Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier Little Prince
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