Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins
Flèches
Boule de feu Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gobelins à lances Fût à gobelins Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu
Flèches Chevalier La bûche
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 5 12

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Chevalier
Gobelins à lances Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Boule de feu
La bûche Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Chevalier La bûche
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances
Tour de l'enfer Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Boule de feu La bûche
Flèches Tour de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Flèches La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Flèches Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes La bûche
Flèches La bûche Gobelins à lances Chevalier Boule de feu
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Flèches Chevalier La bûche
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Gobelins à lances
Flèches La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches La bûche Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Flèches La bûche Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
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