Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Horde de gargouilles

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Flèches Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier
Flèches
Boule de feu Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Rage
Horde de gargouilles
Rage Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier
Rage
Gargouilles Horde de gargouilles
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 8

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Gargouilles Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Boule de feu
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Gobelins à lances
Horde de gargouilles
Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Gobelins à lances Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Boule de feu
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu
Horde de gargouilles Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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