Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Artificière
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 12

Gobelins à lances
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Prince ténébreux
Gargouilles
Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Barbares d'élite Gobelins à lances Flèches Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Artificière
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gobelins à lances Artificière
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Prince ténébreux Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Gargouilles Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles
Prince ténébreux Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelins à lances Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelins à lances Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Flèches Prince ténébreux
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière
Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
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