Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Sorcier Fût à gobelins
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gobelins à lances Flèches Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Flèches Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace
Flèches
Gobelins à lances Sorcier de glace
Gargouilles
Gobelins à lances Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcier de glace
Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles Gobelins à lances Sorcier Sorcier de glace
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Sorcier Flèches Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Flèches Sorcier Gobelins à lances Gargouilles Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gargouilles Sorcier de glace
Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Sorcier de glace
Armée de squelettes
Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles
Flèches Gargouilles Sorcier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelins à lances Gargouilles Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
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