Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Fût à gobelins Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Machine Volante Fût à gobelins Bourreau
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Foudre
Mousquetaire Bourreau
Roquette
Mousquetaire Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Mousquetaire Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Machine Volante
Chauves-Souris
Machine Volante Fût à gobelins P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mousquetaire
P.E.K.K.A
Machine Volante
Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Machine Volante P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Gobelins à lances Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante P.E.K.K.A
Machine Volante
Gobelins à lances Mousquetaire P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Bourreau
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire Machine Volante Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Chauves-Souris Mousquetaire Gobelins à lances Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire
Chauves-Souris Bourreau Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Bourreau Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
Bourreau Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Bourreau Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau
Flèches Bourreau Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Bourreau
Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Bourreau Mousquetaire Machine Volante P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Machine Volante Mousquetaire Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches
Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches
Mousquetaire Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante
Chauves-Souris Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Mousquetaire Machine Volante Bourreau
P.E.K.K.A
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