Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Géant Royal Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Foudre
Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Artificière Géant Royal
Chauves-Souris
Fût à squelettes Géant Royal Artificière
Flèches
Géant Royal Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Géant Royal Flèches
Artificière
Fût à squelettes Géant Royal Gobelins à lances Chauves-Souris Monk
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Artificière Gobelins à lances Monk
Armée de squelettes
Monk
Artificière Géant Royal

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Chauves-Souris Flèches Artificière Armée de squelettes
Chauves-Souris
Gobelins à lances Artificière
Flèches
Gobelins à lances Monk
Fût à squelettes
Artificière
Gobelins à lances Chauves-Souris Armée de squelettes
Géant Royal
Armée de squelettes
Gobelins à lances Artificière
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Monk
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Monk
Flèches Artificière Armée de squelettes Monk
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Monk
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Monk
Chauves-Souris Flèches Artificière Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances
Flèches Fût à squelettes Artificière Monk
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Monk
Armée de squelettes
Flèches Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes Monk
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Armée de squelettes
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Monk
Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes Monk Flèches
Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Monk
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Monk
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Monk Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris
Artificière Monk Flèches Fût à squelettes
Monk Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Monk
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Monk Flèches
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Artificière Monk
Flèches Fût à squelettes Artificière Monk
Monk
Flèches
Monk
Flèches Fût à squelettes Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Monk
Flèches Fût à squelettes Monk
Flèches Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Fût à squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Artificière Monk
Flèches
Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Monk Flèches
Artificière
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Monk
Artificière Monk
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