Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Géant Royal Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
La bûche
Gobelins à lances Artificière Géant Royal Mousquetaire Cage Gobeline
Séisme
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline
Flèches
Gobelins à lances Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Cage Gobeline
Poison
Gobelins à lances Artificière Mousquetaire Cage Gobeline
Foudre
Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Valkyrie Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Flèches Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Artificière Géant Royal Cage Gobeline
Flèches
Géant Royal
Artificière
Géant Royal Gobelins à lances Cage Gobeline Valkyrie
Géant Royal
Flèches Artificière Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Géant Royal Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins à lances Artificière Mousquetaire
Valkyrie
Gobelins à lances Mousquetaire Artificière
Rage

Synergies de défense 2 9

Gobelins à lances
Flèches Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Flèches
Gobelins à lances Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gobelins à lances Mousquetaire Cage Gobeline
Géant Royal
Mousquetaire
Valkyrie Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins à lances Artificière Mousquetaire
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Gobelins à lances Flèches
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Mousquetaire Valkyrie
Cage Gobeline Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Gobelins à lances Artificière Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Gobelins à lances Flèches Artificière Cage Gobeline
Flèches Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Mousquetaire Cage Gobeline
Gobelins à lances Artificière Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Gobelins à lances Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Artificière
Cage Gobeline Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Flèches Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Gobelins à lances Artificière Mousquetaire
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Gobelins à lances Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Cage Gobeline
Valkyrie Gobelins à lances Flèches Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Cage Gobeline
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Gobelins à lances Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Valkyrie Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Gobelins à lances Artificière Valkyrie
Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie
Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Gobelins à lances Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Mousquetaire Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Gobelins à lances Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mousquetaire
Artificière Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Gobelins à lances Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Valkyrie
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins à lances Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière
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