Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Bébé dragon Prince Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Gardes
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Gardes Prince
Séisme
Gobelins à lances Gardes
Flèches
Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes
Foudre
Bébé dragon Prince
Roquette
Horde de gargouilles Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Gardes Bébé dragon Prince Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Gardes Bébé dragon Horde de gargouilles Prince Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Bébé dragon Prince Golem
Flèches
Golem Fût à squelettes Prince
Fût à squelettes
Gobelins à lances Flèches Gardes Prince Golem
Horde de gargouilles
Prince Golem
Gardes
Fût à squelettes
Bébé dragon
Golem Gobelins à lances Prince
Prince
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Golem
Golem
Flèches Bébé dragon Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Prince

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Flèches Gardes Bébé dragon Prince
Flèches
Gobelins à lances Prince
Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Gardes
Gobelins à lances Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Gobelins à lances Gardes Prince
Prince
Gobelins à lances Flèches Gardes Bébé dragon
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince Gardes
Flèches Prince
Flèches Gobelins à lances Gardes Bébé dragon
Horde de gargouilles Gobelins à lances Flèches Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Horde de gargouilles Prince
Gardes Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gardes Gobelins à lances Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Gobelins à lances Bébé dragon
Horde de gargouilles Prince Gardes
Flèches Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Flèches Prince
Flèches Gobelins à lances Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Gobelins à lances Gardes
Prince
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Prince
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon Prince
Gardes Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince
Gardes Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gardes Prince
Flèches Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Gardes Prince Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gobelins à lances Bébé dragon Prince
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Gardes Prince
Flèches Gardes Prince
Prince Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Bébé dragon
Gardes Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Gardes Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes
Horde de gargouilles Gardes Prince
Flèches Fût à squelettes Horde de gargouilles Prince
Flèches Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon Prince
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Fût à squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Fût à squelettes Horde de gargouilles Gobelins à lances Gardes Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Prince
Prince
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