Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Suspicious Bush Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Valkyrie Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Valkyrie Sapeurs
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Suspicious Bush Sapeurs
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Suspicious Bush Sapeurs
Colis royal
Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Valkyrie Sapeurs
Boule de feu
Fût à squelettes Suspicious Bush Sapeurs
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Suspicious Bush
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Suspicious Bush Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Suspicious Bush Sapeurs Flèches Fût à squelettes Boule de feu Valkyrie Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Suspicious Bush Sapeurs Flèches

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Valkyrie Recrues Royales Sapeurs
Flèches
Boule de feu Fût à squelettes Sapeurs
Fût à squelettes
Gobelins à lances Boule de feu Flèches Recrues Royales Valkyrie Sapeurs
Recrues Royales
Gobelins à lances Fût à squelettes Sapeurs
Suspicious Bush
Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Sapeurs
Valkyrie
Gobelins à lances Sapeurs Fût à squelettes
Sapeurs
Valkyrie Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Flèches Valkyrie
Flèches
Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie
Fût à squelettes
Boule de feu
Recrues Royales
Suspicious Bush
Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie
Flèches Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Gobelins à lances Valkyrie
Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales
Gobelins à lances Recrues Royales Valkyrie
Valkyrie Gobelins à lances Flèches Recrues Royales Boule de feu
Flèches Gobelins à lances Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Flèches Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Boule de feu
Flèches Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie Gobelins à lances Recrues Royales
Flèches Valkyrie Gobelins à lances Recrues Royales Boule de feu
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Gobelins à lances Flèches Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Recrues Royales Gobelins à lances Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Boule de feu
Recrues Royales Valkyrie
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Recrues Royales Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Flèches Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie
Flèches Valkyrie Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Flèches Recrues Royales Valkyrie
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Gobelins à lances Fût à squelettes
Flèches
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches
Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Flèches Fût à squelettes
Boule de feu Flèches Fût à squelettes
Flèches Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Fût à squelettes Gobelins à lances Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Boule de feu
Recrues Royales
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
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