Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Bourreau
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Bourreau
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Gang de gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier
Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Golem d'élixir
Flèches
Golem d'élixir Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie
Golem d'élixir
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Bourreau
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Bourreau

Synergies de défense 1 11

Gobelins à lances
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Valkyrie
Gang de gobelins
Gobelins à lances Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Bourreau
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Gobelins à lances Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gobelins à lances Chauves-Souris
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Bourreau
Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
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