Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares
Électrocution
Gobelins à lances
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Fantôme royal
La bûche
Gobelins à lances Barbares
Séisme
Gobelins à lances Barbares
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Barbares
Poison
Gobelins à lances Barbares
Foudre
Goblinstein
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Fantôme royal Boule de feu Barbares Goblinstein P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances La bûche Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Goblinstein La bûche
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fantôme royal
Gobelins à lances Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Boule de feu La bûche Fantôme royal
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 9

Gobelins à lances
Barbares P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares
Gobelins à lances
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Goblinstein Gobelins à lances
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Gobelins à lances Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Boule de feu La bûche Fantôme royal
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu La bûche
Barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Gobelins à lances Fantôme royal Méga Chevalier
Gobelins à lances Boule de feu
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A
Gobelins à lances Barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares Gobelins à lances Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Gobelins à lances Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Barbares P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier Goblinstein
Barbares Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Barbares La bûche Fantôme royal
La bûche Gobelins à lances Barbares Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A
Fantôme royal Méga Chevalier Gobelins à lances Barbares Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Gobelins à lances Boule de feu P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins à lances La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Boule de feu La bûche
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Goblinstein
P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein Gobelins à lances Barbares Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Boule de feu La bûche
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Gobelins à lances Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Goblinstein
Méga Chevalier Barbares Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier Goblinstein
Boule de feu Goblinstein Gobelins à lances
La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Barbares Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Méga Chevalier Goblinstein
Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Goblinstein
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Barbares Boule de feu Goblinstein
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
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