Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Fût à gobelins P.E.K.K.A
Flèches
Miroir P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Miroir P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Fût à gobelins Gang de gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Miroir Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Fût à gobelins

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris
Gobelins à lances P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Miroir Méga Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Gobelins à lances Miroir P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Gang de gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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