Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Squelette géant Princesse
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant Princesse
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant Princesse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant Princesse
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Squelette géant Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Squelette géant Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse
Squelette géant
Chauves-Souris Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse
Princesse
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant La bûche

Synergies de défense 1 11

Gobelins à lances
Chauves-Souris Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Princesse
Fût à gobelins
Squelette géant
Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Princesse
La bûche
Tour de l'enfer Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant Princesse
Princesse
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris Squelette géant
Tour de l'enfer Chauves-Souris
Squelette géant La bûche Princesse
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gobelins à lances Princesse
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Princesse
Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant
Chauves-Souris Gobelins à lances Squelette géant La bûche Princesse
Tour de l'enfer Gobelins à lances Chauves-Souris Princesse
Tour de l'enfer Chauves-Souris Squelette géant La bûche
Chauves-Souris La bûche Princesse
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer La bûche
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant Princesse
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche
Squelette géant Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Squelette géant Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant
Chauves-Souris Princesse
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant La bûche
Squelette géant Tour de l'enfer
Princesse
Tour de l'enfer Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Squelette géant La bûche
La bûche Princesse
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Chauves-Souris
La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
Gobelins à lances La bûche Princesse
La bûche Princesse
Chauves-Souris
La bûche Princesse
La bûche Princesse
Squelette géant La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Chauves-Souris Princesse
Chauves-Souris
La bûche
Princesse
Squelette géant
La bûche Princesse
Gobelins à lances Chauves-Souris Princesse
Princesse
La bûche
Princesse
La bûche Princesse
Squelette géant
Chauves-Souris Squelette géant La bûche Princesse
Chauves-Souris Princesse
Squelette géant La bûche Princesse
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